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比僵尸更难缠恐龙危机3D炫丽评测

发布时间:2021-01-20 07:53:01 阅读: 来源:珍珠岩防火隔离带厂家

剧情类似电影《侏罗记公园》的《恐龙危机》,在PS和PC上创造出不少话题,甚至还带起了游戏界的恐龙热潮。现在,手游玩家也能在自己的手机上,用手指体验被恐龙追逐的滋味。让我们来慢慢欣赏Capcom这部比拼《生化危机》的大作吧。

游戏名称:Dino Crisis 3D(恐龙危机 3D)

开发厂商:Capcom

运营厂商:Capcom

游戏类型:动作射击类(3D)

上市时间:06/07/2007

游戏容量:216K(K750)

游戏平台:KJAVA

测试手机:SonyEricsson K750

评测平台:SonyEricsson J2ME SDK/K750(官方模拟器)

测试时间:5小时

评测游戏语种:英文

支持机型:

基本所有支持Midp2.0台的大、中、小屏机型都可用,游戏自动适屏。

一 、 画面及音效

玩过2005年的大作《DOOM 3D》的朋友就不会对《恐龙危机》的画面感到陌生,第一视角的FPS游戏。近段时间,Capcom连续两款PS与PC上的经典之作手机版本的发布,让喜欢AVG的玩家抱有比较大的期待。这款《恐龙危机》的视角并没有采用《生化危机》的AVG形式,而是用了第一人称射击视角,可视的画面就少了很多。所以游戏的画面重点放在了对3D元素的表现上,不可否认相比前两年的《DOOM》,背景画面的确精细了许多,马赛克与颗粒感也比较少。但是与恐龙交战时,恐龙的形象随着距离拉近,不免显得有些粗糙,并有点伪3D的感觉。

音效方面,绝对超过所有Kjava平台上的同类游戏,游戏无时无刻不充实时带有灵异与阴森色彩的音效,玩家控制主角前进时,停到声音,有步步为营的感觉。而且游戏带有震动设定,每当受伤时手机强弱不定的震动会更引人入胜,从某些方面也起到了弥补画面不足的作用。

造型及细节设计:★★★★

部分恐龙造型略显粗糙,并给人伪3D的感觉。

游戏背景画面:★★★★

视角制约了背景元素的丰富性,不过背景画面的精细还是值得肯定。

色彩及光影效果:★★★★

开火的效果和恐龙的形象一样没有“火”的感觉,背景画面色彩搭配还比较适当。

画面视觉效果:★★★★

第一人称的射击视角,感觉四周的景色不免单调了些。

游戏音效(包括振动):★★★★★

音效可以说是很完美的表现,集阴森、恐怖、惊慄为一体,并附带有丰富的震动效果。

二、 游戏方式与可玩性

在《生化危机》中,骇人的僵尸虽然可怕,但总算是可以应付,尤其是只要跑到远处,用枪、箭…等道具对付便可以,反正僵尸移植速度比玩者低,如果对付不了,大可一走了之,进入另一房间便可以逃避了,僵尸还未懂得开门嘛。 然而今次面对《恐龙危机》断没有这种悠闲了,恐龙速度比僵尸有过之而无不及,而且恐龙懂得破门而入。记得电影中《侏罗纪公园》对速龙如何描述吗? 博士说:“它们通常是三只一起行动,一只在你前方引诱你,另外两只则从你的两侧,无声无息的掩过来…等你闻到它们的鼻息时,已经来不及了!” 而且电影中的主角就算逃到厨房、电脑室…恐龙的利爪也要插破门扉,窥探房内的动静。游戏的视角与PS和PC不同,每关的任务是接到此关底门口的钥匙,然后通过关底的门,途中不定点会遇到恐龙。游戏中的战斗不像PS与PC版那样紧张,采用半回合制,玩家不必移动身体,只须控制枪口的瞄准方向即可。从战斗方式来说,游戏还是比较单调的,并不具有多少可玩性。不过游戏加入了类似迷宫的元素,由于视角制约了观察的范围,加之周围的布景相似,要不迷路还是有相当的困难,所以游戏有平面地图,帮助玩家判断方向,而开启地图是要靠拾取某些道具来实现,所以在探险环节增加了不少的难度和可玩度。游戏的武器也丰富多样。

游戏难度:★★★★☆

游戏有多个难度选择,迷宫式的设定也增加了不少难度。

游戏可玩性:★★★★★

不仅有丰富的道具,游戏还具有强烈的随机性,每次玩同一个关卡时各个方间以及关底的位

置都会不同。

三、 操作与控制性

按键 非战斗时 战斗时

2/导航键上 前进 瞄准器上移

4/导航键左 前进方向左转90度 瞄准器左移

6/导航键右 前进方向右转90度 瞄准器右移

8/导航键下 前进方向向后转 瞄准器下移

5/导航键中 显示地图 射击

游戏的控制还是比较简便,虽然FPS的移动射击比较复杂,游戏却通过画面及战斗方式的改变让操作简化了,例如移动的时候不需射击,射击的时候不需移动。测试时移动和射击的连贯性表现得比较好,而且遇敌与移动、开战都显得比较紧凑。游戏中比较多的操作是靠左右软键实现,而且都有对应按键说明,游戏的帮助也比较详细。

流畅性:★★★★☆

开声音游戏,移动和战斗都十分流畅。

准确性:★★★★

移动时有比较明显的方格状,刚上手时不易判定准确。

方便性:★★★★☆

游戏方式和画面决定了如此FPS游戏也能简便操作。

游戏主界面和菜单:★★★★☆

帮助界面比较详细,游戏中对左右软键的功能也有对应说明。

四、 其它评测

这次不知是在画面上省下了功夫还是的确优化做得不错,总之游戏的容量相比前作《生化危机》减到了大约一半。200余K所占内存与运行空间都不算多,在基于Midp2.0的手机上基本顺畅运行且支持最小化。游戏也基本没有bug,测试时出现一次异常跳出的情况,且未任何提示。

游戏bug的评分:★★★★☆

游戏的稳定性良好,基本没有bug。

游戏中断和退出:★★★★

游戏占运存不大,不过测试时有一次异常退出。

游戏的保存和加载:★★★★☆

游戏支持即时存档,加载速度迅速。

总结

带着玩家的期待,《恐龙危机》的手游版终于上线,不过似乎没有手机的僵尸有震撼力。在原作中恐龙比僵尸有过之而无不及的恐怖特点没有显示出来,游戏似乎更注重解迷的一面,所以小编感觉,会不会把移动画面做成“漆黑惊慄”系列比较好,不过不管怎么样,总的游戏性还不错,喜欢FPS或是解迷类的玩家可以尝试下哦。

评分(10分制)

总体游戏画面及音效: 8.4

总体游戏方式与可玩性: 9.5

总体游戏操作与控制性: 8.7

总体游戏其它:8.6

总分:9.10

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